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Guia Sacred Warrior - Huskar

Publicado por Unknown on domingo, 24 de febrero de 2013 | 15:23


Sacred Warrior

Sacred Warrior.

Huskar. (6.72)


Los Trolls de la tribu de Darkspear. desde hace tiempo exiliados de sus tierras ancestrales en Stranglethorn Vale, son considerados por muchos como la más salvaje raza de criaturas que jamás agraciaron el campo de batalla. Esta reputación es bien fañada por su representante entinel. Huskar. cuyas habilidades giran en torno a la capacidad de acortar su vida útil para atravesar a sus enemigos con piezas ardientes. Considerado como un mártir bendito por su pueblo, el Sacred Warrior no tiene miedo de la muerte, e incluso corre hacia ella voluntariamente, a veces desesperadamente, con el objetivo de llevar a los Muertos Vivientes del Scourge al final.

  • Centinela
  • 0.4 / 0.5
  • 39-48
  • 0.3 / 2.4
  • 1.9
  • 1.6
  • 300
  • 1400
  • 400
  • 1800 / 800




Inner Vitality


Mágicamente enciende el potencial regenerativo dentro de una unidad objetiva, curando su vida basado en su atributo primario. Si el objetivo está debajo de 40% se curará más rápido. Dura 16 segundos.

Nivel 1 – 5(15)% del atributo primario + 2 regen, de vida por seg .
Nivel 2 – 10(30)% del atributo primario + 4 regen, de vida por seg.
Nivel 3 - 15(45)% del atributo primario + 6 regen, de vida por seg .
Nivel 4 - 20(60)% del atributo primario + 8 regen, de vida por seg.

Tiempo para volverse a usar: 25 segundos
Rango de Casteo: 400
Costo de Maná:

Burning Spear


Usando su propia fuerza vital para prenderlos en fuego, el Sacred Warrior puede causar que sus lanzas ocasionen daño stackeable al impactar al enemigo. No se puede castear si los puntos de vida de Huskar son menores a 100. Stackea ilimitadamente. Dura 6 segundos.

Nivel 1 – 4 de daño por segundo.
Nivel 2 - 8 de daño por segundo.
Nivel 3 - 12 de daño por segundo.
Nivel 4 - 16 de daño por segundo.

Tiempo para volverse a usar: 0 segundos
Costo de Vida: 15
Buffs no stackean

Berserker's Blood


Huskar siente cada una de sus heridas y canaliza el daño, incrementando su velocidad de ataque y daño por cada 7% de vida perdida. La primera bonificación comienza al tener la vida completa.

Nivel 1 – 2% IAS y 2 de daño.
Nivel 2 - 4% IAS y 4 de daño.
Nivel 3 - 6% IAS y 6 de daño.
Nivel 4 - 8% IAS y 8 de daño.

Skill Pasivo

Life Break


Huskar llega hasta la fuente de su propia fuerza vital para causar un gran daño al enemigo. El objetivo recibe daño igual al 50% de sus puntos de vida actuales. Ralentiza al objetivo en 50% por 5 segundos. Huskar paga un cierto porcentaje de su vida para castear este hechizo.

Nivel 1 – Huskar paga 40% de sus puntos de vida actuales para castear.
Nivel 2 – Huskar paga 33% de sus puntos de vida actuales para castear.
Nivel 3 – Huskar paga 25% de sus puntos de vida actuales para castear.

Tiempo para volverse a usar: 45,30,15 segundos
Rango de Casteo: 135






(BOOTS OF SPEED) Importante, Te dara velocidad de movimiento



(POWER TREADS) Te dara mas velocidad de movimiento y mas vida, combina con tu Segundo Skill.


(DOMINATOR) Para regenerar tu vida por cada golpe, terminando con Satanic.



(BKB AVATAR) Util al entrar con Ultimate y para que no fallen tus combos



(AGHANIMS) Te Ayudaratu cooldown y mejorara tu Ultimate (Life Break)



(HEART OF TARRASQUE) Te dara mas vida, y regeneracion de HP



(BUTTERFLY) Te daras mas velocidad de ataque, mas agilidad y podras esquivar golpes


(SATANIC) Te dara mas Vida, y al activarlo recuperas bastante HP por golpe





LVL 1. Burning Spear
LVL 2. Berseker’s Blood
LVL 3. Inner Vitality
LVL 4. Burning Spear
LVL 5. Berseker’s Blood
LVL 6. Life Break
LVL 7. Burning Spear
LVL 8. Berseker’s Blood
LVL 9. Inner Vitality
LVL 10. Burning Spear
LVL 11. Life Break
LVL 12. Berseker’s Blood
LVL 13. Inner Vitality

LVL 14. Inner Vitality
LVL 15. Stats
LVL 16. Life Break
LVL 17. Stats
LVL 18. Stats
LVL 19. Stats
LVL 20. Stats
LVL 21. Stats
LVL 22. Stats
LVL 23. Stats
LVL 24. Stats
LVL 25. Stats



- El huskar se podria decir que al comienzo del game es el que mas posibilidades de farmear bien tiene por su fuego.
- Muchos pensaran que al huskar le cae dominator o madnes, pero no tiene sentido sacarle esos orb effect's ya que el fuego del huskar mientras mas peges se van juntanto el damage por segundo, por ejemplo le pegas 5 veces con fuego lvl4 iria quitando 60 damage/seg, con dominator y madness solo te curaras por golpe ademas con la tercera del huskar mientras menos vida tienes mas damage te da y mas attack speed.
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